Ejercicios sobre funciones

Funciones en la vida real

  • Escriba diez ejemplos de funciones en la vida real.

  • Escriba tres ejemplos de funciones que puedan componerse en la vida real.

  • Escriba tres ejemplos de la vida real donde se vea la aplicación parcial de funciones.

Una introducción a un Kata

Un kata es un ejercicio de programación que puede resolverse en una o dos horas. En general se presenta como un ejercicio con varias partes, que deben ser resueltas en el orden indicado. A diferencia de un ejercicio a secas, hay algunas reglas para seguir.

  1. En cada parte del ejercicio, se busca mejorar la forma en que se implementó el código, respecto de la parte anterior.
  2. Es fundamental escribir tests. Esto es, pequeños programas para probar el código en casos conocidos. El programa final que resuelve el ejercicio debe ser capaz de pasar todos los tests escritos.

FizzBuzz Kata

Este es un ejercicio clásico de programación. Use su lenguaje de programación habitual.

  • Escriba un programa que imprime los números del 1 al 100. Pero, cuando un número es múltiplo de tres, tiene que imprimir Fizz en lugar del número. Y para números múltiplos de cinco, tiene que imprimir Buzz en lugar del número. además, si el número es múltiplo de tres y cinco, debe imprimir FizzBuzz.

Por ejemplo,

  • 9 es divisible por 3, con lo cual debe imprimirse Fizz.
  • 15 es divisible por 3 y por 5, con lo cual debe imprimirse FizzBuzz.
  • 25 es divisible por 5, con lo cual debe imprimirse Buzz.
  • 34 no es divisible ni por 3 ni por 5, con lo cual debe imprimirse 34.

El resultado esperado hasta desde el 1 hasta el 15 es:

1
2
Fizz
4
Buzz
Fizz
7
8
Fizz
Buzz
11
Fizz
13
14
FizzBuzz
  • Ahora considere que se quiere imprimir los números desde 1 hasta un número arbitrario cualquiera N mayor que 1.

  • Siguiendo la idea anterior, agregue ahora el caso de reemplazar los múltiplos de siete en la lista por Whizz. Por supuesto, en caso en que el número sea múltiplo de 3 y 7, deberá imprimir FizzWhizz, mientras que en el caso en que sea múltiplo de 3, 5 y 7, debería decir FizzBuzzWhizz, etc.

  • ¿Cuál sería la mejor manera de implementar el código para que sea sencillo agregar un caso arbitrario de múltiplos en el futuro?

El Kata de los precios en el supermercado

En general, la mayoría de los productos en el supermercado tienen un precio definido en pesos, por ejemplo, un paquete de galletas puede costar 123,75$. Pero también hay productos que se venden por peso, como un kilo de manzanas o naranjas. Además, se ven frecuentemente algunas promociones como:

  • Si lleva dos del mismo producto, 70% de descuento en la segunda unidad.
  • Una lata de atún puede estar de oferta, llevando tres , paga por dos.
  • O puede ser que por 1000 pesos uno pueda llevarse tres paquetes de yerba.

Este es un kata para la ducha. No es necesario en este punto implementarlo como código, sino más bien pensar el modelo que uno usaría para describir, por ejemplo, cómo sumar los distintos precios de los productos en la caja. Algunas cosas para pensar

  • ¿Se puede tener valores de precio representados por números periódicos?
  • ¿Cómo manejar el redondeo?
  • ¿Cómo diseñar los tests para los casos de arriba?

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